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Swift # GET&POST请求 网络缓存的简单处理
阅读量:4610 次
发布时间:2019-06-09

本文共 6446 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

 GET & POST 的对比

 

源码:

 

 1. URL

    - GET

        所有的参数都包含在 URL 中

 

        1. 如果需要添加参数,脚本后面使用 `?`

        2. 参数格式:值对

            参数名=值

        3. 如果有多个参数,使用 `&` 连接

        4. 在 get 方法中,url字符串中不能包含中文或者特殊符号 空格

           如果出现,需要添加百分号转义

 

    - POST

        URL中不包含参数,直接指定登录脚本即可

 

 2. Request

 

    - GET

        - 因为 GET 的效率高,而且性能好,能够被缓存,使用频率高

        - 是默认的请求方法,不需要任何设定

 

    - POST

        - 需要指定请求方法

            request.HTTPMethod = @"POST";

        - 所有参数都包含在请求体中,二进制数据,来源:firebug的源代码中粘贴

        - 参数格式,和 GET 的几乎一致,只是没有 `?`

        - POST方法获得的网络数据不能被缓存

 

 3. Connection

    这是一个最单纯的网络方法,只是发送"请求",接收服务器返回的二进制"实体数据"

 

    GET & POST 没有任何区别

 

GET:

/// GET 登录    func getLogin() {        let username = "SpongeBob"        let pwd = "1234567890"                /**        GET 方法中,所有的参数都包含在 URL 中                提示:login.php 是测试用的脚本                【需要:在Mac电脑上,配置Apache服务器-- & 将login.php脚本放到服务器上!】        注意:得先启动配置好的Apache服务器            $ sudo apachectl -k restart                1. 如果需要添加参数,使用 ?        2. 参数格式:值对        参数名=值        3. 如果有多个参数,使用 & 连接                4. 在 get 方法中,url字符串中不能包含中文或者特殊符号 空格        如果出现,需要添加[百分号]转义        */        var urlString = NSString(format: "http://127.0.0.1/login.php?username=\(username)&password=\(pwd)")        // 利用UTF8编码        urlString = urlString.stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!        let url = NSURL(string: urlString as String)                // 因为 GET 的效率高,而且性能好,因此在网络访问中,使用频率非常高!默认的请求方法就是 GET 的,无需指定!        // GET 方法是可以缓存的!        var request = NSURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReturnCacheDataElseLoad, timeoutInterval: 10.0)                println(request.HTTPMethod)                NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (response, data, connectionError) -> Void in                        println(response)                        if connectionError != nil {                                println("login error....\(connectionError)")            } else {                                // 这里的data数据,就是通过GET请求获取到的,第一次获取成功后,就缓存到本地沙盒中,下次就不再获取,直接从本地加载!!!--缓存                                // 问题:但是如果这时候,服务器中返回的数据修改了,这里依然会打印修改前的data!                // 比如:将login.php脚本中得返回userName改成 xxxx,依然会打印为SpongeBob。                                // FIXME: 这种问题一般会出现在图片的获取,我们重新写一个类来解决这个问题!                                var dict = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: nil) as! NSDictionary                                println("GET: -> \(dict)")            }                    }    }

 

POST:

/// POST 登录    func postLogin() {        let username = "SpongeBob"        let pwd = "1234567890"        let url = NSURL(string: "http://localhost/login.php")        var request = NSMutableURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReturnCacheDataElseLoad, timeoutInterval: 10.0)        request.HTTPMethod = "POST"                println(request.HTTPMethod)        // 设置请求体为二进制数据        var bodyStr = NSString(format: "username=\(username)&password=\(pwd)")        request.HTTPBody = bodyStr.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)                NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (response, data, connectionError) -> Void in                        println(response)                        if connectionError != nil {                                println("login error....\(connectionError)")                            } else {                                var dict = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: nil) as! NSDictionary                                println("POST: -> \(dict)")            }        }    }

 

针对于GET请求缓存----》 

这里的data数据,就是通过GET请求获取到的,第一次获取成功后,就缓存到本地沙盒中,下次就不再获取,直接从本地加载!!!--缓存

问题:但是如果这时候,服务器中返回的数据修改了,这里依然会打印修改前的data!

比如:将login.php脚本中得返回userName改成 xxxx,依然会打印为SpongeBob。

  FIXME: 这种问题一般会出现在图片的获取,我们重新写一个类来解决这个问题!

 

/// GET 加载网络图片 -- 缓存    func loadImageWithGET() {        let url = NSURL(string: "http://localhost/images/1.png")        var request = NSMutableURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData, timeoutInterval: 10.0)                // 设置请求头 - 利用“If-None-Match”判断是否改变        request.setValue(self.etag, forHTTPHeaderField: "If-None-Match")                println(request.HTTPMethod)                NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (response, data, connectionError) -> Void in                        var httpRespone = response as! NSHTTPURLResponse            println("\(httpRespone.allHeaderFields) + \(httpRespone)")                        // 第2次点击时,为304,即需要从本地加载                        if httpRespone.statusCode == 304 {                println("Loading the local data...")                                // NSURLCache                var cacheResponse = NSURLCache.sharedURLCache().cachedResponseForRequest(request)                self.imgView.image = UIImage(data: cacheResponse!.data)                return            }                        self.etag = httpRespone.allHeaderFields["Etag"] as? String                                    self.imgView.image = UIImage(data: data)        }    }

 

网络缓存的处理

/**

 * [iOS] 简述 NSURLCache 的存储目录

 **

    (lldb) po NSHomeDirectory()

    "/Users/xxxx/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/5A46B8A4-xxxx-4B6A-B5B8-F76A6E13998F/data/Containers/Data/Application/EFEF0D66-xxxx-4EE6-B569-F94429362922"

 **

    使用AFNetworking 、 SDWebImage 等等开源库做网络数据缓存的时候要注意可能会出现重复缓存(因为NSURLCache已经做了一次缓存,存在Disk中 !

 

    1. 使用 NSURLConnect,、UIWebView 。。 的都会使用导 NSURLCache 的缓存

 

    2. 当使用 NSURL 相关的框架,使用到缓存的时候,系统会在 Caches目录下创建一个 跟 bundle identifer 同名的一个文件夹,以及里面的 Cache.db、Cache.db-shm、Cache.db-wal

    三个文件和文件夹 fsCacheData/

    ·fsCacheData/ 文件夹会在有需要缓存数据到文件的数据才会有,如缓存图片

 

    3. 可以使用 [[NSURLCache sharedURLCache]removeAllCachedResponses] 清理这里所有的缓存数据。

*/

 

在AppDelegate.swift中添加

func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {                /**         * 设置网络缓存         **                 内存缓存 4M         磁盘缓存 20M         diskPath-》nil,会缓存到 cached 的 bundleId 目录下                 SDWebImage 的缓存                 1. 缓存时间--1周         2. 处理缓存文件,监听系统退出到后台的事件            - 遍历缓存文件夹,删除所有过期的文件            - 继续遍历缓存文件夹,将最大的文件删除,一直删除到缓存文件的大小和指定的“磁盘限额”一致                 */                let cache = NSURLCache(memoryCapacity: 4 * 1024 * 1024, diskCapacity: 20 * 1024 * 1024, diskPath: nil)        NSURLCache .setSharedURLCache(cache)                return true    }

转载于:https://www.cnblogs.com/Trybst/p/4704660.html

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